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Rainbow Six Siege logra alcanzar los 50 millones de jugadores

El número de jugadores de Rainbow Six Siege continúa creciendo, y mucho después del lanzamiento del juego en 2015, parece que el juego seguirá logrando éxitos.

Después de llegar a un total de 45 millones de jugadores en febrero del año pasado, Ubisoft ha revelado hoy por vía Twitter, que el juego ha llegado a 50 millones de jugadores en todo el mundo.

Siege tuvo su mejor mes en términos de usuarios activos mensuales en junio de 2018, y uno de sus mejores meses para gastos en el juego. Esa información vino por cortesía de SuperData, aunque lamentablemente no tenemos números específicos del recuento de MAU. Los Gráficos de Steam mostraron un pico respetable pero no inusual de 140k para el mes, significativamente por detrás del pico de Steam de 176k de 2018. Eso significa que los números de junio probablemente se hayan incrementado por las consolas y Uplay, y Siege también tuvo un fin de semana gratis ese mes .

Tenemos un número fijo para esta actualización: $36.8 millones. Esa es la cantidad de ingresos en el juego que Siege generó en junio de 2018, en todas las plataformas. Eso es un 9% más que el mismo mes del año pasado, y representa el sexto mes más rentable que haya tenido el juego.

Los desarrolladores anunciaron que Siege había alcanzado 45 millones de jugadores en febrero de 2018. Los anuncios anteriores de Ubisoft incluyeron 20 millones en agosto de 2017, 30 millones en abril de 2018, hasta 35 millones en E3 y 40 millones en octubre de 2018. Ahora en septiembre de 2019, El asedio ahora se sitúa en 50 millones de jugadores y por lo que Ubisoft piensa inyectarle al juego, podremos ver pronto una cifra de hasta 60 millones de jugadores.

Arturo Vásquez

CEO/Fundador. Los videojuegos son mi espacio para desahogarme, donde me transporto a otra dimensión, donde solo existe paz. ¡El fracaso siempre será superado por el éxito si eres persistente!

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