A pesar de casi una década en el mercado, Rainbow Six Siege continúa cautivando a los jugadores con su constante flujo de contenido. Ubisoft, a través de su estudio en Montreal, ha optado por un modelo de actualizaciones constantes, expandiendo la experiencia original con parches, expansiones y temporadas. Sin embargo, la duda sobre el futuro del juego persiste: ¿llegará una secuela?
Alexander Karpazis, director creativo de Siege, ha expresado su desconfianza hacia una secuela. En una entrevista reciente en la Siege Invitational 2024, Karpazis mencionó que cambiar de motor gráfico a uno “listo para usar” no se ajusta a las necesidades de un juego tan competitivo y exigente como Siege.
Karpazis también mencionó los riesgos de una secuela. Algunos juegos, al pasar por este proceso, se “desvían” al tener que rehacer elementos del juego original. Esto puede ser frustrante, costoso y, al final, no aportar beneficios significativos. En cambio, Karpazis apuesta por seguir construyendo sobre la base sólida de Siege: “Si sabes lo que tienes y lo construyes, ahí es donde vemos el éxito”.
El director creativo se muestra optimista sobre el futuro de Siege. Afirma que el juego tiene el potencial de durar “para siempre” gracias al talento del equipo de desarrollo, las herramientas disponibles y las mejoras constantes al motor gráfico.
Solo el tiempo dirá si la estrategia de Ubisoft será la correcta para el futuro de Rainbow Six Siege. Lo que está claro es que el juego ha dejado una huella en la industria y seguirá siendo un referente en el género de los shooters tácticos.
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