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PUBG interrumpe el intercambio de artículos, citando el abuso del mercado de terceros

El intercambio de artículos personales para los PlayerUnknown Battlegrounds de en PC con Windows se ha suspendido temporalmente debido a sitios de venta de artículos de terceros, anunció el desarrollador PUBG Corp.

“Hemos visto algunos casos de jugadores que usan la función de comercio personal para vender artículos usando sitios de terceros”, dijo la corporación en un comunicado. “Esto es esencialmente un abuso del sistema. Para evitar esto, estamos desactivando temporalmente los intercambios personales mientras buscamos una mejor solución. Una vez que descubramos una forma de prevenir el abuso, la restricción se eliminará”.

Al igual que Marketplaces para otros juegos de Steam, el Marketplace de PUBG es un relleno de billetera de Steam extra para los jugadores; todo el dinero obtenido de las ventas se mantiene dentro del ecosistema de Steam en forma de dinero de Steam Wallet. Los Mercados oficiales también funcionan como fuentes de ingresos adicionales tanto para Valve como para los juegos involucrados, ya que toman alrededor del 3 por ciento del total de cada venta.

Los sitios web de terceros existen como una solución a estos problemas, más comúnmente para los juegos Valve como Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2 y Team Fortress 2. En resumen, cualquiera que desee dinero real tiene que organizarlo en Steam. Mientras que algunos sitios tienen tarifas de servicio o retiro de hasta el 5 por ciento, los usuarios pueden enviar y retirar dinero real para estas transacciones. Es un negocio lucrativo, con algunas máscaras por literalmente decenas de miles de dólares.

Y a medida que los artículos de PUBG aumentan su valor, especialmente con cajas de botines de edición limitada y nuevos diseños de armas, es probable que PUBG Corp. y Valve no quieran que estas costosas ventas desaparezcan de su ecosistema.

This post was last modified on 03/05/2018 6:14 PM

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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