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PUBG ha vendido una enorme cantidad de unidades en los últimos 18 meses

PlayerUnknown’s Battlegrounds desde su salida ha dado mucho de qué hablar, fue el que catapultó los juegos Battle Royale, y durante un largo periodo de tiempo fue el mejor de todos en lo que respecta popularidad, a pesar de todo eso, sigue siendo plagiado en parte por diferentes juegos para la mayoría de las plataformas con mecánicas y físicas muy similares. Teniendo en mente el largo tiempo que ha pasado y el montón de Battle Royales que han salido a la luz, PUBG sigue de pie y fuerte dando la batalla contra los demás contrincantes, añadiendo mucho contenido a su juego, mejorando jugabilidad y parches reparando bugs, recientemente se anunció un nuevo juego en The Game Awards 2019, donde se apreciaron unas gráficas para secarse las babas.

PUBG ha vendido 18 millones de unidades en los pasados 18 meses, entre PC y las ventas en las consolas. La ventas totales del juego han alcanzado los 60 millones de unidades vendidas, de acuerdo al analista Daniel Ahmad, PUBG Corp había sobrepasado los  50 millones de unidades, reportó en junio del pasado año.

No se sabe con exactitud como estas ventas se reflejan con exactitud para cada consola y cuánto vendió en cada una, la versión de acceso anticipado del juego se lanzó para la Xbox One, a principios de diciembre del 2017, la versión completa del juego se lanzó un año después para la PS4 en diciembre igual pero del año 2018. En steam el juego constantemente está presente en la lista de los juegos más jugados en un top 3, acompañado de CS:GO y Dota 2

En estos números de venta no está presente las descargas de PUBG Mobile, el cual ha sido descargado más de 600 millones de veces, y como señala Ahmad, esta por superar 1 Billon en ganancias, todo esto sin mencionar a china, que obviamente teniendo en mente el tamaño del país, el juego debería de haber sido descargado (en el caso de los móviles) una cantidad asombrosa.

This post was last modified on 17/12/2019 12:46 PM

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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