Uno de los proyectos más interesantes de este año es la esperada secuela de Double Fine de Psychonauts, que oficialmente ha entrado en producción después de una exitosa campaña de crowdfunding. Sin embargo, para aquellos de ustedes que esperan que el juego llegue a tiempo el próximo año, hay malas noticias.
En un nuevo video de producción, los productores Tim Schafer y Zak McClendon confirmaron que el juego está en modo de producción completa, después de pasar por las primeras jugadas donde solo se podían jugar porciones de Psychonauts 2. Eso significa que el equipo se está enfocando muy claramente en lograr una secuela de calidad en la puerta.
Pero estas son las malas noticias: no saldrá la puerta en 2018. En el video, McClendon deja en claro que el juego no se lanzará en 2018. Originalmente estaba programado para un lanzamiento del tercer trimestre de 2018, pero no será en esa fecha. McClendon notó que tiene una idea bastante buena cuando se lanzará el juego, pero no compartió esa información en la actualización del video, que se puede ver a continuación:
Ahora las buenas noticias: hay algo nuevo e interesante en el video que le da una idea de cómo se produce la producción. Hay algunas piezas de arte conceptuales nuevas con familiares que están relacionados con Raz, el héroe principal del juego. Uno de los artistas de Double Fine, Scott Campbell, de hecho, hizo un poco de redibujar sobre ellos, para que podamos verlos en mayor detalle y ver de qué se tratan. También se dan nombres para esta familia, conocida como la familia Aquato.
Entonces, aunque la idea de esperar un poco más para Psychonauts 2 será dolorosa para algunos, es agradable ver que Schafer, McClendon y el equipo están trabajando arduamente para que sea una secuela que valga la pena la espera. Afortunadamente, aprenderemos más sobre cuándo su fecha de lanzamiento prevista es una vez que pasen unos meses.
Por el momento, disfruta del video a continuación y prepárate para la llegada de Psychonauts 2 a PC y consolas en algún momento de 2019.
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