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PS5 y Xbox Scarlett, desarrollador revela el mayor inconveniente del Cross-Play

Definitivamente muchos de nosotros vemos al cross-play como el futuro en los videojuegos; debería de ser así, puesto que sería muy cómodo y muy llamativo jugar con amigos desde otras consolas. Este ha sido un tema muy interesante para la nueva generación de consolas, como lo mencioné hay unos que pensamos positivamente en esta modalidad; pero hay desarrolladores que les preocupa el futuro del cross-play.

Hablando con GamingBolt, el CEO de Nine Dots Studio, Guillaume Boucher-Vidal; cree que el juego cruzado puede perjudicar y dificultar a las entregas multiplayer indie. También menciona que los videojuegos grandes multiplayer tendrán la posibilidad de aumentar de tamaño; por lo que se imposibilitaría a otros.

“Aunque creo que es bueno que los jugadores puedan jugar juntos sin importar la plataforma, predigo que esto hará que los juegos grandes sean más grandes y dejará aún menos espacio para que los juegos más pequeños encuentren a su público“, dijo Boucher-Vidal. “Solo puede haber tantos juegos multijugador que sean altamente activos al mismo tiempo debido al efecto de red. Si todas las plataformas comparten el mismo ecosistema, el número de juegos multijugador comercialmente viables podría disminuir”.

Esto tiene sentido; los costos obviamente se elevarían puesto que los servidores tendrían que ser demasiado potentes para resistir a más gente de manera simultánea; el desarrollo debe de ser adecuado y enfocado a esta modalidad de cross-play; y por ende al ser títulos tan grandes enfocados al multiplayer; tal vez a los más pequeños no les dejen de esa rebanada del pastel y podamos perdernos experiencias un poco más controladas y amenas. Esto no lo sabremos hasta en esos días que verdaderamente probemos cómo funciona el cross-play.

Redacción

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