Varios rumores han surgido sobre la nueva e inevitable próxima consola de Sony. El PS5 Pro está a la vuelta de la esquina según una enorme filtración y lo mejor de todo es que tendrá una tecnología de escalado parecido al DLSS de NVIDIA.
La siguiente información que vamos a ver proviene de Jeff Grubb en su podcast Giant Bomb (lo pueden ver entero mas abajo) donde asegura que Sony está trabajando fuertemente en esta mejora de la exitosa PS5.
“Es casi seguro que esa filtración de PS5 Pro es real según lo que he escuchado ahora, y obviamente no soy el único que dice eso, pero puedo asegurar es asi” dijo Grubb. El sistema “probablemente” saldrá en septiembre de 2024, sugirió Grubb.
“Las especificaciones actuales se basan en una variedad de posibilidades porque en realidad no las han ajustado por completo”, afirmó.
“Lo más importante aquí, al igual que la gran característica que admitirá este sistema, es la solución patentada similar a DLSS de Sony, donde utilizan su propio aprendizaje automático para mejorar las imágenes para que puedan ejecutar cosas a una resolución realmente alta y una velocidad de fotogramas realmente alta e incluirían su propio hardware en la PS5 Pro para hacer esto.
“Ahí es donde entra en juego la aceleración del trazado de rayos por hardware 2x, pero podrían hacer incluso más que solo un mejor trazado de rayos por hardware. Así que sí, esto probablemente esté sucediendo”.
DLSS (deep learning super sampling) es una característica exclusiva de las tarjetas gráficas NVIDIA. En PC, funciona mediante el uso de IA para mejorar la resolución de los juegos, lo que permite a los desarrolladores lograr configuraciones gráficas más altas y mejores velocidades de fotogramas en hardware más débil.
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