Porque aunque no se llegue a ese 4K / 60 FPS, la PS5 Pro sí que tendrá características añadidas que no encontraremos en PS5 ni Xbox Series.
IGN ha preguntado a los especialistas en tecnología de Digital Foundry si la PS5 Pro es realmente todo lo que Sony dice que es.
La PS5 Pro es ya una realidad cada vez más cercana. La actualización de media generación, que costará 700 dólares, llegará el 7 de noviembre, aproximadamente un año antes del juego que probablemente pondrá al límite la PS5 básica de cuatro años.
“Creo que hay buenas pruebas que sugieren que el tráiler de GTA VI del año pasado se ejecutaba en PlayStation 5 o Xbox Series X“, afirma Richard Leadbetter, editor de tecnología de Digital Foundry. Por tanto, el impresionante nivel de detalle gráfico que se ve en ese tráiler debería poder conseguirse con la potencia del modelo original 2020 de PlayStation 5.
Sin embargo, la tasa de imágenes por segundo es otra cosa. Cuando se le pregunta si GTA VI podría funcionar de forma realista a 60 fps en la PS5 Pro, Leadbetter es tajante en su análisis No, “No. Los juegos de Grand Theft Auto siempre han ejecutado simulaciones complejas que exigen mucho a la CPU, por eso todos los juegos de GTA se han lanzado inicialmente en sus plataformas de destino a 30 fps (¡o menos!)“.
“PS5 Pro utiliza la misma CPU que PS5 y sería extremadamente difícil alcanzar los 60 fps si la versión base de PS5 tiene como objetivo los 30 fps”, explica. “No es un problema de GPU, sino de CPU“.
“Por supuesto, no hay certeza sobre si Rockstar está apuntando a 60 fps en la PS5 estándar, pero hasta ahora no hemos visto ninguna evidencia que sugiera que sea así.”
Aunque parece poco probable que la PS5 Pro ejecute GTA VI a 4K y 60 fps, hay motivos para creer que la nueva consola será una máquina impresionante. Por ahora, sin embargo, hay pocas pruebas de sus capacidades transformadoras.
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