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Prueba de servidores de Diablo IV tendrá soporte para NVIDIA DLSS 3

NVIDIA anunció hoy que DLSS 3 estará disponible en la prueba de servidores de Diablo IV de este fin de semana.

Lo último que supimos fue que DLSS 3 solo estaba programado para agregarse en el lanzamiento, pero NVIDIA y Blizzard deben haber acelerado ese cronograma.

NVIDIA no indicó la magnitud de las mejoras de rendimiento que los propietarios de GeForce RTX 40 pueden esperar de DLSS 3, por lo que tendremos que encontrarnos en un par de días.

Como recordatorio, la prueba Stress Slam de Diablo IV se lleva a cabo en PC y consolas entre el 12 de mayo a las 12 p. m. (hora del Pacífico) y el 14 de mayo a las 12 p. m. (hora del Pacífico). Si bien los jugadores no encontrarán a sus personajes beta (Blizzard ya debe haberlos eliminado antes de decidir hacer otro fin de semana de prueba de estrés) esperándolos, toda la zona de Fractured Peaks estará disponible para explorar esta vez, y el límite de nivel será 20.

Para aquellos que se perdieron los eventos de la beta, esta es otra oportunidad de desbloquear los dos títulos y artículos cosméticos otorgados a los jugadores de la beta después de desbloquear logros específicos. También hay un nuevo artículo cosmético en oferta para todos, el Trofeo del Monte Cry of Ashava. El controlador Game Ready más reciente ya está optimizado para Stress Slam, por lo que si ya actualizó los controladores de su GPU GeForce, ya está todo listo.

Hoy, NVIDIA también presentó el paquete oficial de GPU GeForce RTX 40. A partir de hoy y hasta el 13 de junio, las compras de GPU y PC de escritorio GeForce RTX 4070, 4070 Ti, 4080 y 4090 en minoristas elegibles otorgarán a los clientes una copia digital gratuita de Diablo IV a través de Battle.net, además de los siguientes elementos del juego :

  • Montura de portador de luz y caparazón de armadura de fe
  • Diablo III Inarius Wings y Inarius Murloc Pet
  • Montura de ira de amalgama de World of Warcraft
  • Set de cosméticos Diablo Immortal Umber Winged Darkness

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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