¿Acabas de asumir todo este tiempo que Zelda: Breath of the Wild fue quizás el juego más reciente en la línea de tiempo de Zelda? Bueno, ni siquiera Nintendo sabe dónde encaja.
De acuerdo con el famoso productor Eiji Aonuma, el equipo ni siquiera está seguro de dónde, sabiamente. Hablando con Jeuxvideo, afirma: En realidad, esas preguntas relacionadas con la línea de tiempo son difíciles porque nunca hemos diseñado cualquier juego de Zelda diciendo ‘hey, vamos a poner ese juego aquí, tenemos que encajar en este período o aquel, etc.’ Eso no es lo primero para nosotros. Pero, de hecho, una vez que se lanza el juego y hemos podido desarrollar nuestra historia, podemos decirnos “oh, sí, podemos hacerlo encajar aquí”, pero eso no es importante para nosotros. Especialmente dado que podría haber contradicciones en cada juego nuevo si tratamos de seguir la línea de tiempo. Si podemos poner un juego en la línea de tiempo, es genial, pero en cuanto a Breath of the Wild, en realidad no hemos decidido dónde pertenece por ahora “.
Esto no es solo una declaración oficial sobre el conocimiento de un juego individual, sino una visión fascinante de las mentes del productor que está formando una de las franquicias más emblemáticas en este momento. Se podría argumentar que Wind Waker, en algún momento antes de su lanzamiento, se colocó definitivamente en la línea de tiempo (lo mismo con Skyward Sword), pero muchos otros, incluida la infame “línea de tiempo dividida” de Ocarina, podrían haber sido fácilmente vinculados (ha) después.
O bien, puedes tomar una postura diferente y creer que Aonuma está jugando tímidamente para que Nintendo pueda vendernos otra Hyrule Historia en unos pocos años.
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