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Productor de Metal Gear Survive lamenta la confusión con el juego

En una entrevista aparecida en la última publicación oficial de PlayStation Magazine en el Reino Unido (número 145, febrero de 2018), el productor Yuji Korekado aprovechó la oportunidad para pedir disculpas a los fanáticos por la pobre comunicación que rodea a Metal Gear Survive y su naturaleza derivada.

Los fanáticos y los jugadores en general parecían tomar Metal Gear Survive como una continuación de la serie Metal Gear, así que lamento haber causado esa confusión.

Algunos sitios web informaron recientemente que el juego presenta microtransacciones. Sin embargo, el productor aclaró que los peores temores de los jugadores (cajas de botín y microtransacciones P2W) no se materializarán aquí.

No habrá botines, y no habrá tipos de microtransacciones de pago para ganar. Habrá cosas como los accesorios en Metal Gear Online y Forward Operating Base en MGSV: The Phantom Pain.

De hecho, The Phantom Pain y MGO ya presentaban microtransacciones del tipo relativamente inocente.

Finalmente, Korekado se abrió a la campaña para un jugador que aparentemente incluirá una zona bastante grande para explorar y varias misiones secundarias para llevar a cabo.

En la primera parte del juego, tienes un rango pequeño que se centra en el campo base, pero a medida que avanzas en el juego, el área que puedes explorar se hace cada vez más grande. Y a medida que el área que puede explorar se hace más grande, aparecen las misiones que avanzan en la historia, al igual que las sub-misiones.

Metal Gear Survive se lanzará en PC (Steam), PlayStation 4 y Xbox One el 20 de febrero en Norteamérica, el 21 de febrero en Japón y el 22 de febrero en Europa. Tendrá un precio de $ 39.99.

Rubén E. Castillo A.

Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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