Productor de Zelda dice que los juegos lineales son cosa del pasado

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En una reciente entrevista con IGN, el productor de Zelda, Eiji Aonuma, respondió a las peticiones de los fans de un juego de Zelda lineal tradicional. Aonuma dijo que cree que los juegos con un camino lineal son “juegos del pasado”, ya que los juegos modernos pueden ofrecer a los jugadores más libertad de elección.

Aonuma entiende la nostalgia que los fans sienten por los juegos de Zelda clásicos, pero cree que los juegos abiertos ofrecen una experiencia más satisfactoria. En los juegos abiertos, los jugadores pueden explorar el mundo a su propio ritmo y descubrir cosas nuevas a su manera. Esto, según Aonuma, crea una sensación de mayor satisfacción y logro.

Aonuma también reconoció que hacer juegos abiertos conlleva costes de desarrollo adicionales. Sin embargo, cree que estos costes son justificables, ya que los juegos abiertos ofrecen una experiencia más rica y duradera a los jugadores.

En conclusión, Aonuma cree que los juegos de Zelda abiertos son el futuro de la serie. Estos juegos ofrecen a los jugadores más libertad y satisfacción, y son más difíciles de replicar en los juegos lineales.

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