Diablo 2: Resurrected será el esperado regreso para el RPG de acción clásico de Blizzard Entertainment. Además estará entrando en un territorio inexplorado, las consolas. Llegará a Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 y Nintendo Switch junto con PC, lo que significa implementar soporte para controles. El productor ejecutivo Rod Fergusson ofreció más detalles sobre esto en la presentación Play 4 All de GameSpot (transcripción de WCCF Tech).
Según Fergusson, el juego “ya era muy jugable” cuando se implementó el soporte de controles.
“Fundamentalmente, es el cambio, ‘le estás diciendo al personaje a dónde ir’ a ‘tú eres el personaje que les da esa dirección a través de los sticks’. El equipo de desarrollo acaba de hacer un trabajo fantástico. La primera vez que implementamos el soporte del control ya era muy jugable. Se sintió muy bien para jugar. Los ataques a distancia se sienten muy bien, los ataques cuerpo a cuerpo se sienten muy bien. Auto recogida de oro funciona muy bien. Hay ciertas cosas que se encienden como una opción. Esas cosas también puedes apagar.”
“En realidad solo estaba tratando de hacerlo sentir nativo, aunque no lo fuera. No quieres que se sienta como ‘Oh, este es un port de PC, por lo tanto, se siente un poco torpe’. Hemos dedicado mucho esfuerzo a que eso se sienta bien. Sentir que tienes precisión, que puedes hacer lo que quieras hacer. Se siente como una gran experiencia de consola”.
El equipo de desarrollo de Blizzard y Vicarious Visions intentó agregar algunas funciones adicionales, como una opción de clasificación automática para el inventario.
“Es básicamente un enfoque en entender en qué es bueno el control. Probamos algunas cosas, y decimos: ‘Eso es demasiado lejos’. Durante un tiempo, cuando conectamos un control, el inventario se ordenó automáticamente para que no tuviera que hacer el inventario tipo Tetris, y estábamos ‘Oh, este tipo de rompe el juego’. Entonces, [tuvimos que encontrar] formas creativas de permitirle mover cosas entre su inventario y su cinturón o su inventario y alijo y atajos. Algunas habilidades, como el Telepuerto de Sorcerer, depende de dónde hagas clic, por lo que ahora tenemos que predecir un cierto rango de distancia en función de cómo uses el controlador”.
Qué tan diferente será la experiencia con un control está por verse, pero teniendo en cuenta lo bien que Diablo 3: Reaper of Souls jugó a las consolas en el lanzamiento, no debería haber demasiada necesidad de preocuparse.
Diablo 2: Resurrected se estrena actualmente el 23 de septiembre. Los pedidos anticipados pueden obtener acceso anticipado a la próxima versión beta, que aún no ha recibido una fecha.
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