Primer teaser de Mortal Kombat 12 revela un punto importante sobre la historia

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Mortal Kombat 12 ha sido objeto de burlas oficiales por parte del desarrollador con sede en Chicago NetherRealm Studios y el editor WB Games después de que este último filtrara su existencia a principios de año.

Mucho antes de esta filtración, sabíamos que el juego estaba en desarrollo gracias a varios rumores e informes, todos los cuales finalmente se cumplieron oficialmente.

En cuanto al teaser, no revela nada de importancia pero parece provocar un tema potencial para el juego y, en el proceso, parece sugerir que la historia del juego se conectará con Mortal Kombat 11.

A continuación, puedes ver el adelanto que forma parte de un video más grande que celebra el 30 aniversario de la serie, por lo que deberás pasar al minuto 1:48 para ver el adelanto.

Los fanáticos de Mortal Kombat 11 reconocerán ese reloj de arena como el poderoso dispositivo controlado por Kronika, el Titán conocido como el Guardián del Tiempo que está en el corazón de la historia de ese juego. Kronika tiene el poder de alterar el tiempo, cambiar el curso de la historia y traer a la gente del pasado a la era actual de la tradición de Mortal Kombat: así es como el joven Johnny Cage y el viejo Johnny Cage se encuentran en MK11.

Mortal Kombat 12 está configurado para ser la 12.ª entrega principal de la serie de juegos de lucha de larga duración, como sugiere el nombre, y el 28.º lanzamiento total de la serie si considera cada uno de los lanzamientos, ya sea un juego completamente nuevo o simplemente una edición de una entrega que ya existe.

Como sabrán, la serie puede rastrear sus raíces hasta 1992, cuando Midway lanzó el primer juego de la franquicia, acertadamente titulado Mortal Kombat, en las salas de juegos. Uno de los dos creadores de la serie, Ed Boon, sigue involucrado en la serie como su director creativo. Cabe destacar que es el director creativo de esta última entrega. Mientras tanto, John Tobias ya no está involucrado con la franquicia de ninguna manera.

Alejandro Paula
Alejandro Paula
Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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