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El presidente de Nintendo Tatsumi Kimishima le dará mucha importancia al Switch para este 2018

Hemos escuchado al presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima, decir que el nuevo objetivo de ventas mundiales para Switch este año fiscal es de 20 millones de unidades. Eso sorprendería al objetivo anterior en aproximadamente 1,4 veces.

En una entrevista con Mainichi, Kimishima dijo: “Para ser jugable a largo plazo, el segundo año es crucial. Nuestra tarea es agregar más usuarios, incluidas personas que apenas tocan las consolas de juegos “. También dijo que Nintendo tiene que expandir la biblioteca de juegos, incorporar nuevos jugadores y elevar el Switch como una consola de juegos con una larga vida útil “.

Kimishima fue preguntado más tarde por Mainichi si los números de ventas de Switch pueden superar la muy popular Wii. Aunque puede haber algunas diferencias basadas en la región, él cree que el impulso mundial en general está rivalizando con la era Wii. El punto de que un juego de consola hogareño que se puede jugar a largo plazo se puede jugar en cualquier parte de la casa o incluso se ha traído al exterior se ha recibido muy bien. Nintendo ha llegado a la mayoría de las personas que fueron pioneras porque realmente les gustan los juegos de Nintendo.

Cuando se le preguntó si este impulso puede continuar, Kimishima dijo que los juegos de Nintendo se centran en la demografía familiar. En el futuro, diferentes tipos de géneros serán cubiertos por terceros, lo que ayudará a expandir la base de usuarios del sistema. Otras compañías también pueden lanzar consolas de juegos que son más interesantes, por lo que, si Nintendo no piensa en nuevas formas de jugar, el impulso podría detenerse de inmediato.

Mainichi también señaló cómo la gente ha estado diciendo que el flujo y reflujo / subida y bajada en la industria de los juegos es bastante extremo. En respuesta, Kimishima notó cómo cualquier cosa buena eventualmente puede ser olvidada. Además, existe la posibilidad en el futuro de que el método para entregar sorpresas a los clientes pueda cambiar. Para igualar las ganancias, es importante mantener siempre ideas únicas.

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Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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