El presidente de Bloober Team afirma que el último tráiler de Konamide Silent Hill 2 no representa fielmente el juego en el que está trabajando su estudio.
A finales de enero se presentó un nuevo “tráiler de revelación del combate” como parte de la presentación del PlayStation State of Play, pero la recepción del tráiler fue desigual.
En el momento de redactar este artículo, la versión en el canal de YouTube de PlayStation (que cuenta con cerca de un millón de visitas) solo tiene un 54% de “me gusta”, y cerca de 29,500 de los 64,000 usuarios que decidieron dejar sus comentarios optaron por darle un pulgar hacia abajo.
En una entrevista con el canal polaco de noticias para inversores Inwestorzy.tv cuyo vídeo parece haber sido retirado de la red, pero que Eurogamer Polonia ha localizado y transcrito, se preguntó al presidente de Bloober Team, Piotr Babieno, por la reacción al tráiler.
Babieno respondió que el último tráiler no era representativo del juego en el que Bloober Team está trabajando, y que entendía los comentarios negativos dirigidos al juego basados en el tráiler.
“Yo mismo escribí esos comentarios negativos”, bromeó Babieno, según parece: “Con toda seriedad, no somos responsables de la parte de marketing”.
Refiriéndose a Konami, añadió: “Eso es enteramente responsabilidad de nuestro socio. Ciertamente, este tráiler no refleja el espíritu del juego.
“Creemos que cuando los jugadores vean la jugabilidad real, el juego de verdad, lo juzgarán de una forma completamente distinta”.
El remake de Silent Hill 2, que está siendo desarrollado por Bloober Team, se anunció por primera vez en 2022, pero las actualizaciones han sido escasas desde entonces. El estudio ha pedido recientemente paciencia a los fans mientras sigue trabajando en el juego.
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