Una pregunta en la mente de todos antes del mapa de Caldera de Warzone Pacifico es si podrás o no usar las armas de Modern Warfare y Black Ops Cold War en él, aca te damos la respuesta.
Warzone ya tiene un arsenal de armas ridículamente inflado para que los jugadores elijan. Con más de 100 armas para seleccionar a partir de la temporada 6 de Warzone, la transición a Warzone Pacifico y el nuevo mapa de Caldera verá todas las armas de Vanguard agregadas.
Sin embargo, esto plantea la pregunta para muchos jugadores: ¿el nuevo mapa y la adición de casi 40 armas Vanguard significarán que las armas Modern Warfare o Black Ops Cold War deben perderse?
Los fanáticos de cualquier arma de Modern Warfare y Black Ops Cold War estarán encantados de saber que ellos también se trasladarán a Pacifico.
En una entrevista exclusiva con Dexerto, Zach Hodson, diseñador principal de Sledgehammer Games, habló sobre cómo las armas de Vanguard deberán tenerse en cuenta cuando se agreguen a todas las demás armas existentes en el juego.
Dijo que SHG tiene que mantener un “balance general separado para realizar un seguimiento de cómo podrían funcionar las cosas en Warzone”. Presumiblemente, esto es para tener en cuenta las 40 armas adicionales, lo que lleva a Warzone a un total de aproximadamente 150 armas para que los jugadores las usen.
Cabe señalar que los modos de juego del Pacifico adaptarán las armas a sus diferentes modos de juego. Caldera permitirá el uso de todas las armas, mientras que los modos específicos de Vanguard solo permitirán el uso de armas Vanguard.
Si bien todavía no hay nada concreto, creemos que para usar estas armas en Pacifico, los jugadores simplemente podrán seleccionar las que hayan desbloqueado una vez que se active la integración de la temporada 1 con Vanguard.
Cuando Black Ops Cold War y Warzone se fusionaron, fue un caso simple en el que los jugadores pudieron usar las armas que habían desbloqueado en Cold War, Modern Warfare y Warzone. Si no habías desbloqueado un arma determinada, entonces podías completar una condición de desafío que era diferente en cada juego.
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