Los juegos exclusivos de PlayStation se enfocan principalmente en experiencias para un solo jugador con una narrativa sólida. PlayStation no tiene planes de cambiar de dirección.
En una sesión de preguntas y respuestas filtrada con inversores de Fidelity en 2022, el CEO de PlayStation, Jim Ryan, habló sobre los planes de la compañía de lanzar 10 o más juegos de servicio en vivo para 2026 y cómo esto impactará en su enfoque.
Ryan mencionó que no se puede asumir que todos estos juegos serán éxitos masivos, y que no es una condición necesaria para duplicar los ingresos de los estudios internos de Sony. Afirmó que la distinción entre el éxito y el fracaso no es binaria y que seguirán publicando juegos en primera persona, visualmente impresionantes y ricos en narrativa, que han sido fundamentales para su negocio de publicación interna.
Es importante destacar que los juegos exclusivos de PlayStation han tenido éxito no solo en el ámbito de los videojuegos, sino también en otros medios.
La adaptación de The Last of Us ha sido un gran éxito en HBO, y la película basada en el juego Uncharted superó las expectativas en taquilla el año pasado. Esto demuestra que el enfoque de PlayStation en experiencias para un solo jugador con una narrativa sólida ha sido exitoso tanto en el mundo de los videojuegos como en el de los medios de entretenimiento.
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