PlayStation ha creado un nuevo equipo de “preservación de juegos”, según un nuevo empleado.
Garrett Fredley, que anteriormente había trabajado como ingeniero de construcción para el desarrollador móvil canadiense Kabam, ahora se unió a PlayStation como ingeniero de construcción sénior.
Celebrando su nuevo empleo, Fredley publicó un mensaje en sus páginas de Twitter y LinkedIn expresando su entusiasmo por unirse al nuevo equipo de ‘preservación’.
“Hoy es mi primer día como ingeniero de construcción senior para PlayStation, trabajando como uno de sus empleados iniciales para el equipo de Preservación recién creado”, escribió Fredley.
“La preservación de juegos fue mi primera pasión profesional. Fue mi primera incursión en el mundo de la ingeniería de software / operaciones de desarrollo, y en un mundo que muchos desconocen. Yo era solo un novato en ese entonces, contribuyendo de cualquier manera que pudiera a pesar de mi inexperiencia. Ahora, he vuelto a eso, ya no soy el novato que alguna vez fui.
“Gracias [director global de control de calidad] Mike Bishop y al equipo por traerme a bordo para esta aventura. Vayamos y asegurémonos de que la historia de nuestra industria no se olvide”.
Fredley había trabajado para EA entre 2016 y 2019, donde “dirigió únicamente los esfuerzos de preservación de la franquicia FIFA, lo que resultó en el archivo completo de múltiples títulos”.
Todavía no está claro qué implicará su nuevo rol, o cuáles serán exactamente los objetivos de este nuevo equipo de ‘preservación del juego’.
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