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PlayStation está pidiendo a los desarrolladores que tengan listos los juegos para la PS5 Pro

Fuentes cercanas con los planes de Sony afirman que ya se ha solicitado a los desarrolladores que garanticen la compatibilidad de sus juegos con la PlayStation 5 Pro, con un enfoque especial en la mejora del trazado de rayos (ray tracing). Esta nueva versión de la PS5 promete una experiencia de juego aún más potente y fluida, con un enfoque especial en la mejora del rendimiento gráfico y la implementación del trazado de rayos.

Uno de los aspectos más destacados de la PS5 Pro es su GPU significativamente más potente, que según Sony ofrece un 45% más de rendimiento que la PS5 estándar. Esto se traduce en una mayor capacidad para renderizar juegos con gráficos más complejos y detallados.

Si bien la CPU de la PS5 Pro se mantiene en gran medida igual que la de la PS5 estándar, Sony ha incluido un nuevo modo que aumenta su velocidad de reloj a 3.85GHz, lo que representa un 10% más de potencia. Los desarrolladores tendrán la opción de elegir entre este “modo de alta frecuencia de CPU” y un “modo estándar” que funciona a 3.5GHz.

La PS5 Pro también cuenta con una memoria del sistema más rápida y eficiente, que funciona a 576GB/s, un 28% más rápido que la PS5 estándar.

Sony tiene como objetivo garantizar una transición sin problemas para los desarrolladores y jugadores, por lo que los juegos existentes para PS5 deberían ser compatibles con la PS5 Pro sin necesidad de grandes modificaciones. Además, está trabajando en un único paquete de desarrollo que permitirá crear juegos compatibles con ambas consolas.

En cuanto a la disponibilidad, las fuentes sugieren que la PS5 Pro se lanzaría durante el período navideño de 2024. Sony aún no ha confirmado una fecha oficial de lanzamiento, pero se espera que más información se revele en los próximos meses.

Alejandro Rey

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