PlayStation anuncia precios regionales en LATAM pero más caros

Sony Interactive Entertainment ha anunciado de forma oficial que comenzará a implementar precios regionales en la PlayStation Store para los primeros mercados seleccionados de la región de Latinoamérica (México, Honduras y Nicaragua) a partir del próximo 20 de agosto. Sin embargo, la alegría inicial se desvaneció al revelarse los tipos de cambio que aplicará la plataforma, los cuales terminarán encareciendo los videojuegos en comparación con el sistema actual de facturación en dólares.

El principal problema radica en que una verdadera estrategia de regionalización de mercado debería adaptar los costes al poder adquisitivo local de cada país, en lugar de aplicar una conversión monetaria artificialmente elevada. En el caso específico de México, los datos compartidos señalan que PlayStation fijará una tasa de conversión de 20.5 pesos mexicanos por cada dólar, una cifra que se sitúa muy por encima del valor real de mercado del ecosistema financiero actual, que ronda los 17.5 pesos por dólar. A este desfase técnico de conversión habrá que sumarle, además, las tasas impositivas correspondientes a los impuestos digitales de cada nación.

Muchos usuarios critican que la medida tiene un fin meramente recaudatorio que perjudica al consumidor. Al comparar la estrategia con las políticas de precios regionales de otras tiendas de distribución digital de la competencia, la plataforma de Sony sale muy mal parada, al punto de que los jugadores locales aseguran que seguirá siendo mucho más económico y rentable continuar realizando las compras directamente en dólares bajo el formato que opera actualmente.

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