PlayerUnknown publicó hoy un video de cinco minutos en el que Greene habla directamente a la cámara sobre las aspiraciones de su estudio.
En él, Greene analiza su fascinación por los juegos de mundo abierto, cómo quiere crear juegos a una escala que rara vez se ve y más.
Greene dice que uno de los mayores problemas con la creación de un mundo de juego a esta escala es que simplemente no hay “una manera de llenar estos espacios masivos con contenido, activos, mecánicas de juego, ubicaciones” y más. Él dice que la clave para hacer mundos más grandes de lo que los humanos pueden lograr actualmente es conseguir que las máquinas ayuden.
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