El reconocido creador Hideo Kojima, responsable de obras maestras como Metal Gear Solid y Death Stranding, vuelve a la carga con un proyecto que promete romper moldes: Physint, un juego de acción y espionaje que busca difuminar las fronteras entre el cine y los videojuegos.
Kojima no se anda con rodeos y dice: Physint será “un juego y una película al mismo tiempo, una experiencia tan cinematográfica que incluso podría engañar a tu madre haciéndole creer que estás viendo una película. Aún no sé hasta dónde podremos llegar“, confiesa Kojima, dejando entrever el ambicioso alcance de su propuesta.
La pasión de Kojima por el cine es innegable. Sus juegos se caracterizan por sus extensas escenas cinemáticas y su narrativa profunda, elementos que en Physint se llevarán al siguiente nivel. Sin embargo, Kojima no tiene intención de abandonar el mundo del desarrollo de videojuegos. “He recibido muchas ofertas de Hollywood para hacer películas, pero las he rechazado”, afirma. “Tener mi propia compañía me impide desaparecer 1 o 2 años para filmar. La empresa colapsaría”.
La génesis de Physint se remonta a un problema de salud que Kojima sufrió en 2020. En ese momento, reflexionó sobre las constantes peticiones de los fans de un nuevo Metal Gear, y decidió crear Physint como respuesta a su clamor.
Para este proyecto, Kojima ha contado con el apoyo de Guillermo del Toro, reconocido director de cine. “Hablé con él y me dijo: ‘Hideo, lo que estás haciendo ya es una película. Sigue así’. Sus palabras me salvaron”, relata Kojima. Además, Physint contará con la colaboración de diversos creadores de la industria cinematográfica, lo que contribuirá a crear una experiencia aún más cercana al cine.
En definitiva, Physint se presenta como un proyecto apasionante que podría marcar un antes y un después en la relación entre cine y videojuegos. La ambición de Kojima, sumada al talento de los colaboradores que lo acompañan, generan una gran expectativa en torno a este juego que promete ser una experiencia única e inmersiva.
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