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Phil Spencer habla sobre el retraso de Starfield

El jefe de Xbox, Phil Spencer, interviene con su propia postura sobre el reciente retraso de Starfield, empatizando tanto con Bethesda como con sus fanáticos.

Los retrasos no son nada nuevo para muchos de los títulos más grandes de Bethesda y especialmente para Starfield.

En la conferencia E3 del año pasado, el desarrollador afirmó con confianza que Starfield cumpliría su fecha de lanzamiento más reciente con el juego planeado para el 11 de noviembre de este año como una consola exclusiva para Xbox Series X/S, coincidiendo con el 11.º aniversario de otro título masivo de Bethesda, Skyrim.

Ahora, sin embargo, un anuncio en las redes sociales realizado el jueves por la mañana ha confirmado que el juego se retrasará, y el director de Xbox, Phil Spencer, también dio su postura sobre la situación.

En respuesta a la confirmación oficial del retraso de Starfield, el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, dio su propia postura sobre la desafortunada noticia del retraso del juego.

Spencer reconoció la dificultad que enfrenta el equipo detrás de Starfield como resultado de no poder cumplir con la fecha de lanzamiento esperada y reconoció que Xbox y Bethesda “escuchan los comentarios” de los fanáticos molestos por la demora.

Spencer ofrece la garantía de que el retraso del juego se presenta como un compromiso de ambas compañías para “cumplir con las expectativas” de sus fanáticos.

Starfield se lanzará en la primera mitad de 2023 para PC y Xbox Series X/S.

Redacción

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