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Phil Spencer habla de diferencias entre Xbox Scorpio vs PC y más sobre Scalebound

Hoy, el jefe de división de Xbox Phil Spencer  eligió a Twitter para responder a algunas preguntas de los aficionados, como a menudo lo hace.

En primer lugar, aclaró que la próxima consola de Project Scorpio será diferente de una PC y ofrecerá una experiencia diferente.

Spencer también habló una vez más sobre la cancelación del RPG de acción para Xbox One y Windows 10 Scalebound, que ha estado en desarrollo en PlatinumGames durante los últimos años y que estaba programado para ser publicado este año por Microsoft Game Studios. Básicamente, negó que se trataba simplemente de una cuestión de dinero.

Dicho esto, entonces estuvo de acuerdo con la idea de que la empresa debe seguir tomando riesgos, mientras que admitió que en este momento tal declaración podría sonar un poco hueco.

Spencer también se comprometió a seguir trabajando con estudios independientes, pero mencionó que los equipos internos del primer partido son críticos.

La cancelación de Scalebound fue confirmada por Microsoft hace apenas dos días, y causó un verdadero alboroto entre los fans, también impulsado por la incertidumbre sobre lo que realmente sucedió entre las escenas.

El día del evento, Spencer lo llamó una “decisión difícil”, pero también mencionó su creencia de que el resultado es mejor para los jugadores de Xbox.

Hoy, Platinum Games y el director Hideki Kamiya comentaron sobre la cancelación del juego, expresando su decepción y pidiéndole disculpas a los aficionados, y prometiendo seguir trabajando duro en futuros juegos.

Arturo Vásquez

CEO/Fundador. Los videojuegos son mi espacio para desahogarme, donde me transporto a otra dimensión, donde solo existe paz. ¡El fracaso siempre será superado por el éxito si eres persistente!

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