Phil Spencer dice que Xbox nunca podría haber diseñado una consola como la Nintendo Wii

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El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha sido un campeón de los juegos durante un tiempo y, a menudo, ha celebrado muchos elementos diferentes de la industria fuera de su ámbito. Solo esta semana se le ha visto hablando de Nintendo y de cómo la Wii ayudó a allanar el camino para ellos hoy.

Según la transcripción de Video Games Chronicle, apareció un programa exclusivo para EE. UU. En Crackle conocido como Playing With Power. La serie analiza la historia de Nintendo y presenta a muchos funcionarios de la industria, Spencer es uno de ellos.

Spencer mencionó que Nintendo es una empresa que la industria debería apreciar y que nunca podría haber diseñado un sistema como el popular Wii. Pero su impacto le dio a Xbox una “verdadera sacudida” para no seguir a la industria y proponer sus propias ideas.

“Recuerdo haberlo visto y les diré que nunca podría haber diseñado la Wii… No tengo eso en mí. No sé si no soy lo suficientemente valiente o lo que sea como titular de una plataforma ahora para ir y hacer algo completamente diferente, y estar tan involucrado en un nuevo paradigma fue simplemente increíble de ver. Nos dio una verdadera sacudida el hecho de que no podemos simplemente ser geniales en lo que otros están haciendo, tenemos que tener algunas cosas únicas que son importantes para nuestra plataforma, y ​​la Wii fue un ejemplo perfecto de eso”.

Phil Spencer, Kojima Productions, Death Stranding, GamersRD
A pesar de su amor por Nintendo y admiración por lo que hacen, una cosa que simplemente no puede entender es el controlador de Nintendo 64, que dice que simplemente no entiende.

“Todavía no entiendo el controlador, solo siendo honesto. Supongo que son varios controladores en uno, ¡pero necesitabas tres manos para jugar eso! “

Recientemente salió a la luz un informe que decía que Microsoft una vez intentó adquirir Nintendo en 2000, pero la oficina se rió de la propuesta. Todos estos años después, las dos compañías parecen tener una buena relación, con juegos como Ori y Will of the Wisps apareciendo en Nintendo Switch, o incluso Banjo-Kazooie uniéndose a Super Smash Bros.Ultimate.

Spencer también elogió recientemente la serie The Legend of Zelda ya que marcó su 35 aniversario. Lo describió como una “franquicia icónica que ha traído alegría a tanta gente durante los últimos 35 años”.

Redacción
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