Luego de la cancelación del juego de PlatinumGames, Scalebound de vez en cuando surgen rumores sobre una posible la reactivación del proyecto cancelado. El bueno de Phil Spencer, Jefe de Xbox, habló sobre ello durante una entrevista con el medio IGN.
Phil mencionó que tiene un “montón de respeto” por el equipo de PlatinumGames y Hideki Kamiya. También que no siente ningún resentimiento por la cancelación de Scalebound, y Microsoft todavía habla con el estudio.
Desafortunadamente, lo que intentaron hacer no funcionó, y lamenta haber hecho público sobre el juego antes de que se estableciera un plan real y creíble. Scalebound simplemente no llegó allí, y esto se aplica tanto al equipo de Microsoft como a Platinum, aunque en un momento terminó echándose la culpa.
También agregó que a Microsoft le encantaron algunas de las ideas que los desarrolladores estaban tratando de lograr y querían poder transmitir en el juego.
En otras palabras, no están trabajando en mas en Scalebound.
“No estamos trabajando en eso. Hoy no estoy en Platinum, pero estoy casi seguro de que no están trabajando en eso.
Es algo que todos hemos superado, y no es un momento que considero un punto importante para mí en mi papel, tener que cancelar un juego del que hemos hablado durante años … Pero sí, para las personas que están ahí afuera. están pensando que quizás hay algunas cosas todavía en proceso, no las hay “.
Realmente fue una de las cancelaciones mas dolorosas, no solo para los fanáticos de Xbos, sino también para toda la comunidad, esperemos que en algún momento retomen los planes que tenían con el juego.
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