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Phasmophobia ya no será un juego de un solo desarrollador

El desarrollador detrás del exitoso Phasmophobia, sin duda uno de los mejores juegos de terror para PC, ha sido un estudio de una sola persona durante la mayor parte de la existencia del juego, pero el equipo finalmente se está expandiendo debido a la continua popularidad del fantástico juego multijugador.

En una actualización como parte del último parche del juego, el desarrollador en solitario Daniel Knight (que se hace llamar Dknighter) explica que Phasmophobia ha crecido tanto en popularidad que ahora están buscando un artista y un programador con experiencia para unirse a Kinetic Games, lo que lleva a un poner fin a su condición de juego creado por una sola persona.

Como explica Dknighter en la actualización de Steam, “en los últimos años he estado desarrollando Phasmophobia por mi cuenta, sin embargo, debido a cuánto ha crecido tanto en popularidad como en sus planes de contenido futuros, ahora es el momento de expandir el equipo. Ahora he comenzado el proceso de contratación de un artista experimentado y un programador para trabajar en Phasmophobia. Ambos empezarán a trabajar conmigo en contenido futuro muy pronto, así como a mejorar y ampliar el contenido actual “.

El anuncio, que se adelantó la semana pasada, también incluyó la confirmación de las últimas notas del parche Phasmophobia para el 18 de junio de 2021, que trae muchas características que antes solo estaban disponibles en la versión beta de la versión principal del juego. Estos incluyen dos nuevos tipos de fantasmas, Yokai y Hantu, y “un nuevo mapa de casas pequeñas llamado Willow Street House”, que aparentemente no tiene escondites específicos.

Redacción

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