La adaptación cinematográfica de Borderlands ha resultado ser una bomba, pero no de la manera que sus creadores esperaban. A pesar de una inversión millonaria en producción y marketing, la película apenas logró recuperar lo invertido en publicidad. Con un presupuesto combinado de más de $145 millones, Borderlands se estrelló en taquilla, dejando pérdidas millonarias.
Según informes, Borderlands tuvo un presupuesto de producción de $115 millones, y que el distribuidor Lionsgate agregó $30 millones adicionales a esa cifra en costos de marketing y distribución. Eso significa que Borderlands apenas recuperó su gasto en publicidad, lo que sugiere que su recorrido completo en taquilla equivalió a una asombrosa pérdida de $114 millones en comparación con su presupuesto de $145 millones.
Sin embargo, en medio de este fracaso, el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, anunció de manera sorpresiva el desarrollo de Borderlands 4. Esta noticia, que llegó poco después del estreno de la película, ha generado un gran revuelo entre los fans de la franquicia.
Mientras que la película de Borderlands se ha convertido en uno de los mayores fracasos de taquilla del año, el futuro de la franquicia parece más prometedor que nunca. Con el anuncio de Borderlands 4, Gearbox demuestra su confianza en la popularidad de la saga y su capacidad para atraer a los jugadores.
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