Francis Lawrence, el director a cargo, ha confirmado que la adaptación cinematográfica de BioShock para Netflix sigue en marcha. En una entrevista, Lawrence reconoció que llevar el complejo universo del videojuego a la pantalla grande es un «desafío» que requiere tiempo y cuidado para lograr una adaptación exitosa.
Lawrence reveló recientemente que recibió un nuevo borrador del guion de la película y que se reunió con el guionista Justin Rhodes el 7 de mayo. Rhodes, conocido por su trabajo en Terminator: Destino oscuro y la serie de videojuegos Secret Level, se une al proyecto tras un borrador previo escrito por Michael Green (Blade Runner 2049).
Al referirse a la adaptación de BioShock, Lawrence enfatizó la dificultad del proceso, señalando que existen «muchas cosas que resolver y hacer bien».
El director también abordó los recientes cambios en la dirección de Netflix, con la llegada de Dan Lin en reemplazo de Scott Stuber, un movimiento que busca priorizar la calidad de las producciones. En 2024, el productor Roy Lee mencionó que, tras estos cambios, la película de BioShock había sido reenfocada para convertirse en una historia más «personal».
A pesar de estos cambios internos, Lawrence se mostró optimista sobre el estado actual del proyecto de BioShock, afirmando: «Creo que estamos en un lugar bastante bueno, honestamente».
Francis Lawrence, quien previamente dirigió varias entregas de la saga Los juegos del hambre, incluyendo la más reciente Balada de pájaros cantores y serpientes, tiene una agenda ocupada con otros proyectos futuros como Constantine 2 y Soy leyenda 2. Por lo tanto, aún no hay una fecha definida para el inicio de la producción o el lanzamiento de la película de BioShock, dejando en incertidumbre cuándo o si finalmente se materializará.
No obstante, la confirmación de que el proyecto sigue activo y la recepción de un nuevo borrador del guion son señales alentadoras para los fans del videojuego que esperan ver su mundo inmersivo trasladado al cine.