El veterano desarrollador de Ubisoft, Patrick Plourde, dejó la empresa después de casi 20 años.
Plourde, quien fue director creativo de Child of Light, Watch Dogs 2 y Far Cry 3, planea trabajar como parte de una agencia de consultoría independiente y continuar trabajando con Ubisoft fuera de su estructura corporativa tradicional, dijo.
“La mayor parte de mi tiempo la estaré trabajando con Ubisoft, pero ahora tendré un puesto fuera de una estructura tradicional (con mandato interdepartamental) y podré incursionar en otros campos fuera de los juegos en los que tenía los ojos puestos durante un tiempo sin tener que pedir permiso a mi empleador”, dijo Plourde a Axios.
Desde que se unió a Ubisoft ha trabajado en la mayoría de las franquicias más importantes de la editorial en varios roles.
Como diseñador de juegos y diseñador de niveles en la serie Assassin’s Creed, luego pasó a trabajar en Far Cry 3 como director creativo.
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