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Overwatch 2 tendrá algunas limitaciones en Nintendo Switch afirma Blizzard

Blizzard ha confirmado que, si bien Overwatch 2 definitivamente está programado para llegar a Nintendo Switch, el juego tendrá “algunos compromisos” en el sistema portátil de Nintendo.

En un AMA en Reddit, descubierto por TheGamer, el equipo respondió diligentemente a un montón de preguntas sobre la secuela, incluida una de un fan que se describe a sí mismo como un “jugador exclusivo de Switch” que preguntó cómo los gráficos mejorados y el rendimiento visto en revelaciones recientes traducir al hardware de Nintendo.

La respuesta vino del director técnico, John Lafleur.

“A medida que el hardware ha avanzado desde el lanzamiento de Overwatch, estamos ampliando el motor OW2 con más funciones de gama alta”, dijo Lafleur. “Sin embargo, también estamos trabajando duro para asegurarnos de que todas nuestras plataformas obtengan la mejor experiencia, incluso en PvE.

“Switch es un poco más desafiante que algunos, y tendremos que hacer algunos compromisos allí”, agregaron. “Por esa razón, es posible que algunas de las mejoras visuales de gama alta no sean visibles allí. Nos centraremos en asegurarnos de que todas las funciones relacionadas con el juego se incorporen, primero, y luego las acentuaremos con funciones adicionales tanto como sea posible“.

¿Cuáles pueden ser esos compromisos? Lafleur no amplió eso, desafortunadamente, pero la respuesta ciertamente da a entender que el equipo está priorizando el rendimiento sobre los gráficos.

Otras consultas incluyeron una que preguntaba si el juego cruzado y la progresión cruzada también llegaban a Nintendo Switch; la respuesta fue tímida, pero sugirió que Blizzard estaba priorizando el juego cruzado antes de abordar las “complejidades adicionales de la progresión cruzada”, y una que se preguntaba si la versión Switch se lanzaría al mismo tiempo que la PC y la consola, algo que Blizzard “no puede prometer” en este momento.

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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