Overwatch 2 de Blizzard Entertainment fue uno de los principales anuncios en la BlizzCon 2019. Aunque se filtró de antemano (algo por lo que el equipo de desarrollo no estaba contento), escuchamos más sobre cómo la secuela manejaría el juego actual. Esencialmente, los propietarios actuales obtendrán acceso a todos los nuevos héroes, mapas y modos que vendrán en la secuela.
Overwatch 1 se actualizará en consecuencia y todos los 31 héroes actuales recibirán nuevos looks. Solo se deben pagar las nuevas misiones PvE, pero hacer que Blizzard atienda a los propietarios heredados no fue fácil. En declaraciones a Kotaku Australia, el director Jeff Kaplan dijo que “es muy desafiante porque la industria ha hecho las cosas de la misma manera durante tanto tiempo”. Y es difícil sacar a las personas, sacarlas de su zona de confort y decir, oye, creo que podríamos hacerlo de una mejor manera “.
Kaplan cree que atender a los jugadores actuales es “lo correcto” asegurará el éxito a largo plazo del juego. “Trato de decirles que si hacemos lo correcto por los jugadores, estarán contentos, tendremos un mejor juego y terminaremos en un mejor lugar a largo plazo”.
“En lugar de tener este pensamiento miope que generalmente se debe a la ansiedad de ‘la única forma de hacer que los jugadores jueguen a Overwatch 2 es cortar a todos los jugadores de Overwatch 1 y matarlos de hambre y obligarlos a venir’ y, ya sabes, hacer que ese juego simplemente muera”.
Este no es un territorio nuevo: Kaplan también tuvo dificultades para convencer a la compañía de que haga gratuitos todos los mapas, modos y héroes del juego base. “El hecho de que íbamos a incluir a todos los héroes futuros y todos los mapas futuros, ya sabes, avanzar en un juego básicamente en caja era inaudito en ese momento”. Muchas de las personas en la compañía tuvieron que dar un gran salto y esperar, nadie más está haciendo esto. Y desafiamos. Dijimos, creemos que esto es correcto: si soy un jugador del juego, esto se siente correcto y justo “.
Overwatch 2 está en desarrollo para Xbox One, PS4, PC y Nintendo Switch. Actualmente no tiene una fecha de lanzamiento y Kaplan dijo que “no tiene idea” de cuándo saldrá.
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