El actor Oscar Isaac (conocido por Ex Machina, Star Wars, X-Men: Apocalypse, Annihilation) este habla sobre lo fascinado que el siempre ha estado con el juego.
En declaraciones a Total Film, según lo informado por GamesRadar, Oscar Isaac explicó que quería interpretar a Solid Snake en la película Metal Gear Solid por el gusto más al juego que por actuación.
Me encantó el juego. Me encanta la sensación que me da el juego cada vez que juega. Es solo un juego extrañamente aislado, triste y solitario que tiene estos increíbles momentos de violencia y terror, con estos conceptos y villanos extraños y psicodélicos. Pero, sí, es algo así como cosas psicodélicas de terror militar que suceden.
Y la verdad es que, en el fondo, es una historia contra la guerra. Entonces creo que esos son los elementos que realmente amo. Y, como dije, me encanta la sensación de tocarlo, y la gran pregunta de: ¿se puede transferir algo así, o puedes explorar esos temas de una manera realmente interesante? En una película.
Al igual que otras adaptaciones de IP de videojuegos (principalmente Uncharted), Metal Gear Solid pasó por una fase de desarrollo problemática, por decir lo menos. El creador de la serie Hideo Kojima anunció por primera vez la adaptación en mayo de 2006, con un lanzamiento tentativamente planeado para 2011. Eso obviamente no sucedió, aunque Kojima reveló una nueva asociación durante las celebraciones por el 25 aniversario de Metal Gear Solid en agosto de 2012.
El acuerdo vio a los hermanos Ari y Avi Arad producir junto con Columbia Pictures. Más tarde, se reveló que Jordan Vogt-Roberts (Kong: Skull Island) dirigiría la película, con Jay Basu (La chica en la telaraña) y Derek Connolly (Kong: Skull Island, Jurassic World, Pokémon: Detective Pikachu) escribiendo. El guión.
La película Metal Gear Solid se encuentra actualmente en preproducción.
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