Oscar Isaac ofrece una actualización de la película Metal Gear Solid, revelando que la historia aún se está desarrollando con una broma en referencia a su personaje.
La película está basada en la franquicia de videojuegos creada por Hideo Kojima que pone a los jugadores en la piel de un operativo de las fuerzas especiales, típicamente Solid Snake o Big Boss, mientras se ven envueltos en la búsqueda de máquinas conocidas como Metal Gears.
Estos tanques bípedos andantes a gran escala tienen la capacidad de lanzar armas nucleares, lo que representa una amenaza para los Estados Unidos a lo largo de la línea de tiempo que abarca varias décadas de la franquicia.
Mientras aparecía en el evento de alfombra roja de Moon Knight, Oscar Isaac habló con IGN para la película Metal Gear Solid.
Aunque la estrella no pudo dar mucha información sobre el proyecto, Isaac reveló que los cineastas todavía están desarrollando la historia de la película, haciendo referencia en broma a una de las mecánicas de su personaje de videojuego con respecto al desarrollo en curso.
“Estamos buscando, estamos buscando como Solid Snake. Estamos trepando por conductos de aire, estamos buscando la historia”.
Antes de que Vogt-Roberts se incorporara al proyecto, una película de Metal Gear Solid había pasado por una variedad de encarnaciones, incluido un lanzamiento del actor de Solid Snake, David Hayter, pero ha tenido problemas durante mucho tiempo debido a las preocupaciones de Konami de que una película podría afectar las ventas de videojuegos.
Incluso desde que se incorporó al director de Kong: Skull Island, se han entregado múltiples guiones de múltiples escritores, comenzando con Jay Basu de The Girl in the Spider’s Web y más recientemente del coguionista de Detective Pikachu, Derek Connolly.
Vogt-Roberts confirmó por última vez que se había completado un borrador de guión para la película en diciembre de 2019, aunque los informes sobre el casting de Isaac como Solid Snake en diciembre de 2020 indicaron que aún se estaba trabajando en un guión.
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