OMS reconoce oficialmente como trastorno la adicción a los videojuegos

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Hace un año les habíamos comentado sobre la decisión de la Organización Mundial de la Salud considerar la adicción a los videojuegos como una enfermedad/trastorno.

Por primera vez se incluye como desorden mental el deseo incontrolable (algo así como trastorno de conducta adictiva) en una persona, en consecuencia se ha creado ICD-11 (International Classifications of Diseases) este es un sistema de clasificación para enfermedades y desórdenes con la finalidad de investigación para epidemias, gestión de asistencia sanitaria y facturación.

Esta categoría (antes mencionada) ha sido modificada de su anterior ICD-10 el cual se refería a la adicción a las apuestas/juegos de azar, como por ejemplo las palabras “apuestas” han sido sustituidas por “videojuegos” por lo que su nombre oficial sería “Desorden por los videojuegos”.

Como era de esperarse representantes de la industria de los videojuegos en varios países como España y otros siete países han solicitado a la OMS re-evaluar esta inclusion. En esa mismo tema la ESA (Entertainment Software Association) reclamó de que se esta considerando tanto así como si estuviésemos hablando de problemas de depresión o desordenes como la ansiedad.

Aclaremos un poco

Listar la adicción a los videojuegos como un trastorno no lo hace una ley (me refiero al (ICD-11) ni tampoco tiene tanta “fuerza” lo que si  tiene es una gran influencia en la forma en que algunos profesionales formulan políticas y proponen el tratamiento o la intervención en asuntos de salud pública. Esa influencia se puede sentir a nivel paciente. El año pasado, un psicólogo clínico señaló al sitio web Polygon que él trata con padres convencidos de que sus hijos están adictos a los juegos, y le preocupa que las acciones de la OMS puedan realmente empeorar la situación.

Todos sabemos que nuestra pasión por jugar y pasar un buen rato con nuestros amigos en linea o en nuestros hogares nos desconecta mucho de las personas que nos rodean o que muchos de estos famosos títulos causen un descuido en los jugadores en temas de estudio, pendientes en el hogar o con la familia pero eso no quiere dejar dicho que amar disfrutar de un videojuego me vuelva una persona con una enfermedad mental como depresión.

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Alejandro Paula
Alejandro Paula
Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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