Odin: Valhalla Rising obtiene avances impresionantes que muestran un mundo masivo, jefes gigantes, clases y más

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Hoy, Kakao Games y Lionheart Studio organizaron una exhibición virtual del próximo MMORPG Odin: Valhalla Rising.

Vemos una introducción a las cuatro clases incluidas en el juego, Guerrero, Pícaro, Hechicera y Sacerdote, y mucha jugabilidad.

El metraje muestra características como volar, nadar y otros medios de recorrido, además de mazmorras, batallas de jefes absolutamente masivas y mucho más.

Más avances incluyen a Thor y Loki, el enorme mundo abierto sin interrupciones (y más monturas voladoras), batallas PvP e incursiones contra jefes.

Por cierto, también tenemos la fecha de lanzamiento en Corea el 29 de junio.

Puede ver todos los videos a continuación.

Odin: Valhalla Rising se desarrolla en cuatro continentes diferentes basados ​​en la mitología nórdica, Midgard, Jotunheim, Nidavellir y Alfheim.

El mundo está poblado por muchos monstruos y criaturas además de humanos, elfos y gigantes. La equitación también juega un papel relevante en el juego.

El juego ha estado en desarrollo durante algunos años, anteriormente conocido como “Proyecto Odin”.

Por el momento, se ha anunciado para PC y dispositivos móviles, que últimamente es una combinación popular entre los desarrolladores de MMORPG coreanos.

A pesar de la configuración nórdica, la estética del juego sigue siendo definitivamente coreana, como verás en el avance y las imágenes.

Sin duda, es una toma diferente en comparación con juegos como Assassin’s Creed Valhalla.

Redacción
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