El diseño de personajes en los videojuegos, especialmente los femeninos, se ha convertido en un tema de debate recurrente en la industria. La polémica se reavivó con el anuncio de Intergalactic de Naughty Dog, y ahora el CEO de CI Games, Marek Tyminski, ha entrado en la discusión, sugiriendo que los estudios occidentales deberían tomar nota de los enfoques de los desarrolladores chinos.
En una publicación en la red social X, Tyminski elogió la calidad de los diseños de personajes de estudios chinos, mencionando específicamente Tides of Annihilation, Lost Soul Aside y Phantom Blade como ejemplos destacados. Según su opinión, estos juegos demuestran una mayor habilidad para crear personajes femeninos que realmente destacan y resultan memorables.
These Chinese devs should consider consulting in the West on how to make female characters that actually stand out😊 https://t.co/JFDYBmxbvV
— Marek Tyminski (@tyminski_marek) February 13, 2025
La opinión de Tyminski surge en un contexto de crecientes críticas hacia algunos diseños de personajes occidentales. Personajes como Kay Vess en el videojuego Star Wars Outlaws, el remake de Fable y la protagonista de Intergalactic the Heretic Prophet han sido objeto de controversia y reacciones negativas por parte de los jugadores, quienes consideran que no cumplen con los estándares de calidad y originalidad que se esperan en la industria.
La polémica sobre el diseño de personajes en los videojuegos pone de manifiesto la necesidad de una reflexión profunda sobre los enfoques creativos y las estrategias de producción en la industria. La opinión de Marek Tyminski invita a los desarrolladores occidentales a considerar nuevas perspectivas y a aprender de otras culturas y enfoques para mejorar la calidad y la originalidad de sus diseños.
La opinión de Marek Tyminski y las críticas hacia algunos diseños occidentales sugieren que la industria se encuentra en un momento de transición y experimentación, en busca de nuevas fórmulas creativas que satisfagan las expectativas de los jugadores y enriquezcan la diversidad y la calidad de los personajes en los videojuegos.