El nuevo video de Horizon: Zero Dawn comienza con el Director de Narración John Gonzales hablando sobre como el equipo quería crear un”hibrido genuino de un juego de acción y un juego de rol, combinando la mejores partes narrativas de un juego de acción con lo que es “asombroso” de un juego de rol desde la perspectiva de la narración.
El video luego va al Director General Hermen Hulst quien señala que una parte muy importante de un RPG son los diálogos interactivos. En este punto, Hulst revela que hay alrededor de 10 horas de diálogos interactivos en el juego. Gonzales agrega que las decisiones que haces en los diálogos, pueden tener consecuencias a largo plazo, tales como quien vive o muere. Sin embargo, el propósito principal que ellos tienen es “profundizar tu experiencia con el juego”, así como profundizar tus relaciones con los NPCs y Aloy, la protagonista a quien usas.
Aquí les dejo el video:
Rafael García – GamersRD
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