Cuando un RPG está en desarrollo, es muy interesante saber el tiempo tardado de él; ya que son juegos muy largos en cuanto a historia y profundidad en mecánicas. Lo que me encanta de este género es que algunas veces profundizan tan bien en las historias, que hace que te vayas enganchando más y por ende seguir jugándolo más, por más tiempo que dure el juego. Ya sea de acción, o por turnos este tipo de genero me parece de lo más increíble; por los grandes mundos vistos en ellos, guiones, historia, mecánicas, entre muchas cosas más.
Arc of Alchemist fue presentado hace apenas unos meses por parte de Compile Heart y será exclusivamente de Playstation 4. Es el mismo equipo de desarrollo que estuvo laborando para Hyperdimension Neptunia. Este juego de Arc of Alchemist es un RPG de acción enfocado en un arte “chibi” con arte muy interesante; que personalmente me parece muy bonito. Como en todo RPG este juego nos llevará a explorar diferentes zonas de un gran mapa para vencer a enemigos, encontrar tesoros, etc.
A finales de diciembre la última información que nos brindaron, fue la adición de nuevos personajes en la historia y mecánicas que estarán en el juego. Ahora Compile Heart ha decidido compartirnos el cómo serán las batallas en este bonito juego; de esta manera podemos observar los tipos de personaje que encontraremos y armas que estarán disponibles para nosotros.
Arc of Alchemist estará disponible el próximo 7 de febrero de 2019 para Japón, exclusivamente para Playstation 4. Pero no te asustes si quieres adquirir el juego, ya que para occidente ya se ha confirmado, pero será hasta el verano que podamos interactuar con él.
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