El vicepresidente y gerente general de Electronic Arts Motive, Patrick Klaus, dijo que el estudio actualmente tiene dos proyectos en sus oficina de Montreal: una “experiencia única de Star Wars” y “una nueva IP, que es un nuevo proyecto de un nuevo equipo aún sin revelar”.
En declaraciones a la industria de los juegos en la Cumbre Internacional de Juegos de Montreal, Klaus dijo que Motive todavía está en proceso de construir su identidad porque hasta ahora se ha involucrado principalmente en el trabajo de desarrollo conjunto y apoyo. Fundada en 2015 bajo el liderazgo del ex ejecutivo de Ubisoft Jade Raymond, Motive ha trabajado en títulos como Anthem, Star Wars Battlefront II y el proyecto cancelado de Star Wars de Visceral dirigido por la ex escritora de Uncharted Amy Hennig.
La declaración de Klaus hace que parezca que los juegos de EA Motive no serían lanzados en un corto plazo y eso podría ser cierto, pero dejó en claro que está retomando donde el anterior ejecutivo dejó su trabajo para así completarlo.
“Cuando me uní, ciertamente no quería hacer un restablecimiento completo porque hay muchas cosas que son geniales”, continuó Klaus. “Entonces agregamos algunos elementos, reforzamos la misión, reforzamos nuestro plan de producción. “Enfocamos la nueva IP que estamos desarrollando para asegurarnos de que el estudio se convierta en una potencia durante años”.
Solo queda esperar y ver estos dos nuevos juegos en camino. Así como lo hizo Star Wars Jedi: Fallen Order con sus buenas impresiones, pienso que deberian seguir el mismo nivel de calidad y no arruinarlo como antes. No dejes de escuchar nuestro episodio #98 sobre el review del juego:
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