Nuevo Need for Speed, modo un jugador sin conexión, fuertes elementos de personalización, persecuciones policiales

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Ghost Games revelará más sobre su nuevo título de Need for Speed el próximo mes en E3 2017, pero quería compartir algunos detalles antes de tiempo.

Según un post en el sitio web oficial, el próximo juego de la franquicia Need for Speed estará en manos de todos a finales de 2017.

Este noticia fue confirmada en mayo de 2016 por el estudio, y confirmado de nuevo por EA en febrero.

Uno de los más grandes para llevar de la publicación de hoy es la capacidad de jugar la experiencia de un solo jugador completamente fuera de línea, Y podrás pausar el juego.

Ghost Games dijo que la personalización jugará un papel tan fuerte como siempre” en el nuevo Need for Speed, y por supuesto, habrá un montón de persecuciones policiales, carreras callejeras, competiciones y “un montón de espacio en el que hacer las cosas que quieres“.

“Estamos marcando la acción y permitiendo que rompan el asfalto, y la suciedad, para el contenido de su corazón”, afirma el puesto. “No hay nada más satisfactorio que entrar en una persecución policial y sentir el calor en tu cola mientras lo rasgas a través de la ciudad.”

“Los policías en la búsqueda, los corredores por delante y luego de la nada BAM! Traen a un rinho a una carrera callejera.”

Más detalles sobre el juego serán compartidos en las semanas previas a EA PLAY en junio. Aquellos que asistan al evento fuera de sitio en E3 podrán seguir adelante con el título, junto con Star Wars: Battlefront 2, FIFA 18 y otros.

Si no puede asistir al evento, la presentación de EA Play 2017 será transmitida el sábado 10 de junio en la mañana 8AM 2PM hora República Dominicana.

E3 2017 se extiende del 13 al 15 de junio, con las conferencias de Sony y Ubisoft teniendo lugar el lunes antes del 12 de junio. Por supuesto, al igual que EA, Microsoft y Bethesda serán anfitriones de eventos fuera del sitio. Cada uno tendrá lugar el domingo, 11 de junio.

El nuevo Need for Speed será lanzada en el tercer trimestre de 2017.

Alejandro Paula
Alejandro Paula
Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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