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Nuevas capturas de pantalla para JRPG Edge Of Eternity, requisitos de sistema de PC

Midgar Studio ha lanzado algunas capturas de pantalla nuevas para su próximo JRPG, Edge of Eternity. Además, el equipo lanzó la página oficial de la tienda Steam del juego, revelando sus requisitos preliminares para el sistema de PC.

Según las especificaciones de la PC, los jugadores de PC necesitarán al menos una Intel i5 2400 con 4 GB de RAM y una tarjeta gráfica NVIDIA GTX 660. Midgar recomienda una Intel i7 3770 con 8 GB de RAM y una NVIDIA GTX 780.

Edge of Eternity promete ofrecer una experiencia única, que combina características renovadas clásicas con una mecánica de juego innovadora, establece una atmósfera de ópera en parte espacio de fantasía fantástica junto con una narración rica y madura.

La historia está ambientada en Heryon, un planeta lleno de muchos entornos diferentes, vastos y exóticos, y que ofrece una sucesión de mundos abiertos, mazmorras y ciudades. Tomas el control de un equipo ecléctico y comienza un viaje en un mundo sumido en una guerra devastadora entre los habitantes de Heryons, defensores de un equilibrio milenario basado en cristales mágicos y misteriosos invasores que vienen del espacio.

El juego se centra en un sólido sistema de combate, un ‘ATB’, fortalecido por movimientos tácticos en una red de combate y posibles interacciones con el entorno que abren eventos ricos y variados durante las batallas.

Edge of Eternity Requisitos preliminares de PC:

MÍNIMO:

  • Requiere un procesador y sistema operativo de 64 bits
  • Sistema operativo: Windows 8.1 64 bits
  • Procesador: Intel i5 2400 (2.5ghz)
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GTX 660
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 12 GB de espacio disponible

RECOMENDADO:

  • Requiere un procesador y sistema operativo de 64 bits
  • Sistema operativo: Windows 10 64 bits
  • Procesador: Intel i7 3770 (3.5ghz)
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GTX 780
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 12 GB de espacio disponible

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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