No Way Home: El equipo de VFX comenta sobre el error de Lizard en el tráiler

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El equipo de efectos visuales de Spider-Man: No Way Home ha com

entado sobre el error del golpe de lagarto del tráiler.

La tercera película en solitario de Spider-Man de Tom Holland ambientada en Marvel Cinematic Universe debutó en los cines el 17 de diciembre y ha establecido innumerables récords de taquilla no solo para la era de la pandemia, sino para todos los tiempos.

Este éxito se puede atribuir en gran medida a la inclusión en la película de múltiples villanos heredados y al regreso de los Spider-Men de Tobey Maguire y Andrew Garfield.

En una nueva entrevista con la revista online VFX Before and Afters, el supervisor de efectos visuales de No Way Home, Chris Waegner, comentó sobre el infame error de edición del tráiler.

Waegner no parecía estar listo para asumir ninguna culpa por el supuesto error, ya que dice que su trabajo es suministrar cualquier trabajo en progreso que el equipo de marketing solicite para avances y anuncios de televisión, y los artistas de VFX ni siquiera ven los productos terminados hasta que son lanzados al público.  Leé los comentarios de Waegner a continuación:

“Como cineastas, a menudo se nos pide que entreguemos WIP y otros medios diversos a los equipos de marketing. Prácticamente les damos lo que están solicitando, pero no vemos el ensamblaje final hasta que se lanza al público general.

Sé que Internet se volvió loco y hubo muchos rumores al respecto”.

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Es desafortunado que este error se haya escapado y esencialmente fracasó, ya que los fanáticos pudieron suponer exactamente lo que se les estaba ocultando.

Sin embargo, esto no pareció perjudicar a Spider-Man: No Way Home en la taquilla.

De hecho, los rumores y las especulaciones solo parecían animar aún más la película y atraer al público a los cines para ver las tres versiones de acción en vivo del webslinger, una al lado de la otra.

Redacción
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