Recuerdan la reciente filtración de NeoGAF que muestra la interfaz de usuario de Nintendo Switch y luego Nintendo informó que esa consola era robada. El vídeo ha sido un tesoro de información, incluyendo una confirmación de la Dark UI, imágenes de perfil y más funciones.
Sin embargo, un periodista con ojos de águila de IGN Reino Unido señaló que en la pestaña administración de datos de “Configuración” sólo 25,9 GB estaban disponibles para la consola después de configurarlo. Esto significa que 6,1 GB de la memoria interna se está utilizando para el sistema operativo, la interfaz de usuario y otros procesos de fondo.
Esto no debería sorprender porque siempre se necesita memoria para ejecutar procesos en segundo plano. Por ejemplo, la PlayStation 4 actualmente utiliza 93 GB de su almacenamiento de 500 GB para los datos de fondo [aproximadamente tres veces la cantidad total de almacenamiento interno que Switch lleva] . Para aquellos que cuentan, eso es 18.6% de uso de memoria en PS4 (para el modelo estándar), 19.1% para Nintendo Switch.
Sin embargo, la falta de memoria puede ser un punto particularmente dañino para la consola principiante, dado algunos de los tamaños de archivo más grandes de los juegos. Después de recopilar datos del sitio web de Nintendo, descubrimos que Dragon Quest Heroes I-II ocupa 32 GB (123.5% del almacenamiento interno) y The Legend of Zelda: Breath of the Wild toma 13.4 GB (51.7% del almacenamiento interno). Otros títulos más pequeños como Setsuna solo tomarán 1,4 GB en comparación.
Con todo esto dicho, vale la pena señalar que la memoria de Nintendo Switch es fácilmente actualizable usando tarjetas Micro SDXC – hasta 2TB. Sin embargo, la tarjeta máxima que se puede comprar actualmente en venta al por menor es de 512 GB por
$200.
Nintendo Switch será lanzado a nivel mundial el 3 de marzo de 2017.
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