Desde la salida de Nintendo Switch al mercado, este ha sido la nueva casa de los desarrolladores independientes; ya que han tenido muy buenos resultados en ella; y, sobre todo, a muchos se nos antoja tener ese tipo de experiencias más en Switch por el estilo que normalmente utilizan muy metroidvania; por lo que al enviciarte, te hace querer llevarlo a todos lados. Nintendo llevó su asociación con los desarrolladores indie al siguiente nivel cuando, el pasado miércoles, anunciaron Cadence of Hyrule. Cadence of Hyrule es un juego completamente nuevo que utiliza, en su totalidad, la IP de Zelda; desarrollado por los desarrolladores independientes Brace Yourself Games, la gente detrás de Crypt of the Necrodancer.
Sin duda este fue un momento histórico: en el pasado; Nintendo solía prestar sus icónicas IP a editores externos, como Ubisoft con Mario + Rabbids: Kingdom Battle, pero esta es la primera vez que un desarrollador de juegos indie llega a tener esta oportunidad con las franquicias de Nintendo. Con suerte, no será el último: un sentimiento compartido por el jefe de editores y desarrollador de Nintendo, Kirk Scott.
Hablando con VentureBeat, Scott dijo: “Eso espero. Espero que sí. Sí, esto es genial. Creo que esto se está validando para una gran cantidad de indies “
Este comentario le da a entender a los desarrolladores indie que ellos tienen las mismas posibilidades y derechos que empresas AAA; lo cual, sin duda es de destacar por parte de la compañía nipona. Creo que el mercado y la industria indie está viviendo sus mejores momentos en estos últimos años; y esperemos que sigamos viendo entregas tan destacadas del genero independiente; ya que, cada año, por lo menos una sorprende, como Dead Cells el año pasado.
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