Nintendo

Nintendo dice que se centrará en más series de juegos originales en el futuro

El gigante japonés tiene una de las carteras de franquicias más ricas en juegos, pero la mayoría de sus propiedades intelectuales fueron creadas en las décadas de 1980 y 1990. En las décadas posteriores, se centró principalmente en expandir estas series, en lugar de crear otras completamente nuevas.

Durante los últimos 20 años, los lanzamientos de IP originales más importantes de la compañía fueron Splatoon (2015), Wii Sports (2006) y Pikmin (2001).


Hablando en una nueva entrevista japonesa con Nikkei (paywall), Furukawa dijo que la compañía se comprometería a crear más franquicias de juegos originales en el futuro, y enfatizó que la firma Switch necesitaría continuar innovando para mantener su relevancia dentro de los cada vez más competitivos. mercado de entretenimiento en el hogar.

“Con la expansión del tiempo en casa, se amplía la oferta de ‘entretenimiento’ como objeto de consumo”, dijo el mandatario.

“Los juegos no son una necesidad de la vida. Para que los clientes elijan juegos en su tiempo limitado, deben ser interesantes. La competencia es dura y no soy optimista.

“Yo mismo estoy mirando y estudiando diversas formas de entretenimiento. En el futuro, nos centraremos en la creación de nuevas series de juegos, así como en vendedores largos como Mario y Zelda “.

Más adelante en la entrevista, Furukawa reiteró que Nintendo estaba pensando continuamente en nuevo hardware.


“Estamos constantemente desarrollando ideas para las nuevas consolas que el mercado espera, pero hay algunas cosas que no podemos hacer ahora debido a limitaciones de tecnología y costos”, dijo.

Hablando en una entrevista anterior de Nikkei publicada en febrero, el ejecutivo dijo que cualquier sucesor de Nintendo Switch debe poder ofrecer a los consumidores “nuevas formas de entretenimiento”.

“Los equipos de desarrollo de hardware y software están en el mismo edificio, comunicándose estrechamente y pensando en cómo podemos proponer nuevas formas de entretenimiento”, dijo.

“Para crear una sola pieza de hardware, tenemos que hacer mucha preparación con varios años de anticipación, por lo que estamos trabajando sin parar. Al final, el factor decisivo para comercializar o no un producto es si puede crear una nueva experiencia”.

Redacción

Pagina informativa y de contenido variado y actualizado para los verdaderos gamers, donde podrás ver las noticias de ultimo minuto, trailers, torneos, encuestas, rifas, concursos y de todo lo que pasa en el mundo de los videojuegos.

Entradas recientes

El terror de Halloween se apodera de Red Dead Online

La publicación de Newswire de hoy que contiene todos los detalles sobre la actualización de Red Dead…

hace % días

10 Chambers revela nuevas actualizaciones sobre Den of Wolves

10 Chambers, un estudio sueco de desarrollo de videojuegos formado por veteranos de la industria…

hace % días

Microsoft investiga por qué los desarrolladores prefieren a PS5 que a Xbox

Una nota publicada en el blog del sitio web de desarrolladores de juegos de Microsoft…

hace % días

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom Review

Una tendencia que hemos estado presenciando en el mundo de los videojuegos, es que las…

hace % días

Tobin Bell confirma su regreso para la próxima película de Saw

Cuando se cumplan 20 años del estreno de la película original, SAW XI volverá a…

hace % días

Lords Of The Fallen 2 se lanzará en 2026 y será exclusivo de Epic en PC

El lanzamiento de Lords of the Fallen 2 está previsto para 2026 y será una…

hace % días