Durante la reciente sesión de preguntas y respuestas de los inversores de Nintendo, la compañía reveló un poco de lo que sucede entre bastidores. Por ejemplo, el presidente de la compañía Tatsumi Kmishima confirmó que Nintendo tiene cerca de 300 desarrolladores que trabajan en el control de calidad y la depuración de juegos de terceros en el Switch.
Estos desarrolladores miran a los juegos de terceros que vienen al sistema para asegurarse de que no sólo funcionan correctamente, sino que la calidad está a la altura de los estándares de Nintendo y para “asegurarse de que las intenciones de los desarrolladores fueron transmitidos sin problemas”.
Kimishima añadió este dato durante las preguntas y respuestas sobre los desarrolladores de terceros en el Switch:
“Para ayudar a los editores de software a sentirse a gusto con el desarrollo de Nintendo, necesitamos lanzar constantemente nuestros propios títulos y mostrarles ese impulso. Esperamos mantener el impulso para Nintendo Switch por un largo tiempo mediante el aumento de las oportunidades para construir varias empresas en nuestro hardware, mientras que simultáneamente ajustar nuestro entorno de desarrollo para que incluso los desarrolladores de pequeña escala que no podía apoyarnos antes puede apoyarnos ahora “.
El control de calidad no está fuera de lo común, por supuesto, tanto Sony como Microsoft tienen gente asegurándose de que los juegos de terceros están funcionando correctamente. Pero Nintendo siempre ha sido mucho más estricto cuando se trata de control de calidad, ya menudo rechaza los juegos que no cumplen ciertos estándares.
Es por eso que tiende a ser raro que los juegos en las plataformas de Nintendo necesiten un “parche de un día”.
De vuelta atrás, esto era tan importante que se agregaría un “sello de calidad” en las cajas de juego para que los consumidores supieran que un juego de terceros en particular era de calidad controlada por Nintendo.
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