Nightdive Studios, el desarrollador detrás de la nueva versión de System Shock, ha compartido una actualización para el mes de julio que incluye algunas capturas de pantalla y noticias sobre cómo pronto se podrá explorar la Ciudadela en el juego.
En la actualización, Nightdive afirma que están trabajando en un gran hito para septiembre que están llamando el “Alfa de Aventuras”, ya que los patrocinadores podrán explorar la Ciudadela libremente sin enemigos, recoger objetos, escuchar registros de audio, leer correos electrónicos, y completar los objetivos del juego, al igual que el juego original con la dificultad puesta a cero.
Se compartieron algunas capturas de pantalla y Nightdive declaró que esperaban tener todos los niveles bloqueados antes de la fecha límite de septiembre, pero pudo aplicar texturas del System Shock original que se han modificado para aprovechar el renderizado de PBR y la iluminación para recrear el mismo.
Sin embargo, subrayan,
Tenga en cuenta que estas son las texturas originales y no el arte final. No solo hará que Adventure Alpha sea más interesante, sino que proporcionará al equipo un plano de cómo acercarse al arte actualizado, iluminación, diseño de niveles, etc.
También se están trabajando en diferentes elementos de la estación, y objetos como puertas, ascensores y elementos como los parches dérmicos “están viendo nuevas iteraciones”.
Muchos patrocinadores del juego han expresado cuánto aprecian las actualizaciones mensuales de Nightdive desde que volvieron de una pausa en febrero reenfocada en la entrega de la nueva versión original que se había prometido originalmente.
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