Incluso antes de presentar formalmente Need for Speed Heat, EA había estado hablando sobre cómo querían revitalizar la fantasía de “corredor callejero contra policías” con el próximo juego de la serie. Recientemente, vimos el debut del juego, y definitivamente parece que ese será un enfoque importante en el juego.
Y según los nuevos detalles dados por los desarrolladores en una entrevista con Twinfinite, hay muchas maneras en que Need for Speed Heat se expandirá sobre las persecuciones policiales que vimos en Need for Speed Payback en 2017. Por primera vez, la policía siempre será una amenaza incluso en el mundo abierto, y los jugadores tendrán que usar muchas tácticas para deshacerse de cualquier policía que les siga. Esto puede incluir conducir agresivamente y hacer que se estrellen, escapando de ellos o buscando lugares para esconderse en el mundo abierto del juego.
Los policías también conducen diferentes tipos de vehículos, con policías de bajo nivel conduciendo en Dodge Chargers, mientras que los policías de alto nivel conducen Corvettes. Cualquier calor (tu nivel deseado, básicamente) que acumules no desaparecerá simplemente si logras escapar de la policía de una manera u otra, curiosamente, y si te vuelven a ver, continuarán persiguiéndote, hasta que regreses a una casa segura y descansar un poco. Sin embargo, cuanto mayor sea el calor que tengas sobre ti, más recompensas obtendrás, con el calor actuando como una especie de multiplicador. Sin embargo, si te arrestan o chocas tu auto, pierdes ese multiplicador.
Suena genial en el papel, pero supongo que todo depende de qué tan bien lo logren en términos de juego real. Pronto lo descubriremos: Need for Speed Heat saldrá el 8 de noviembre para PS4, Xbox One y PC.
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